曝《生化危机9》DLC开发中!主线时长及DLC主角曝光
1722 2026-11-06 09:16

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽
意志 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游《不朽意志》的入简易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。PS5与Xbox Series平台。目前仍未确定。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。都在克服挑战。而不必降低游戏难度。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,